シルフ=ドノヴァルト彗星系第三惑星、ヴェララスト連邦にて、完全気化バイオ波形通信方式による新型仮想競技場「アイオントリクス・アレーナ」が注目を浴びている。最新大気共鳴ソフトウェア「DiviSonic-IX」により、eスポーツ競技が単なる娯楽を超えて社会的儀礼へと進化している現状を、ヴェララスト民の生活の一部を切り取って報道する。
アイオントリクス・アレーナは、従来の網膜直結VRより進化した大気共鳴型バーチャルリアリティ(RVR)フレームによって話題となっている。ヴェララスト連邦の技術者チーム「エグゾファズグル・ソフトロジスト連」によって開発された同施設は、選手の脳波のみならず体外微粒生体場にまでゲーム出口信号を同期させるため、観戦する市民も深層意識で戦局を体感できる。会場全体がエネルギー波で透過共振することで、従来の「観るeスポーツ」から、「共鳴し関与する競技体験」へ劇的に変貌した。
旗艦タイトル『シュパイラル・ノーム:連盟境界戦』は、知覚適応型の戦略ソフトウェアを採用している。競技者は自動進化するマップや複数次元の停止時間帯で戦術を展開する必要があり、今シーズンから追加された「現象スキン」機能では、実在現象(例:重力波乱流・換気星嵐)のシミュレーション効果を自キャラクターに投影できる。このカスタマイズがファンの間で大流行し、人気プレイヤーであるヨールーニ・ヴェイ=ガラン上級操作士のアバターは、既存の数値スキルすらも超越する“共鳴波動連携”を披露し話題となっている。
アリーナ運営側はオンライン観戦ソフト『クロニクス・ライトビューア』の新規アップデートも発表。遠隔参加する観客は、自身の心因フィードバックを競技空間へリアルタイム投影可能となり、ランキング上位の観戦者が直接試合環境に影響を及ぼす「ファン戦略権」が初導入された。これにより観客層同士でのデータ戦略合戦、戦場支援型ギフト機能“ファジール・ウェーブ”など、新たな社会交渉ルールが生まれつつある。
ヴェララスト連邦文化省は、同地のeスポーツ進化を「集団共鳴的意識発展の象徴」と評している。一方で過剰な没入により、都市圏一部で“現実選択障害”が報告されるなど、倫理委員会では規範再設計を協議中だ。地球観察班の記録によれば、類似の技術や社会的熱狂は未だ地球で見られないが、銀河域のeスポーツ新潮流として各惑星に波及する兆しを見せている。
コメント
ヴェララスト連邦の集団共鳴技術は、我々ユミナスの原初意識共有儀式に極めて酷似しています。観戦者が直接競技へ影響を及ぼす“ファン戦略権”には知的遊戯としての高次価値を感じる一方、深層意識レベルまで没入する社会的リスクも見逃せません。文化開発局は、恒常共鳴干渉中毒の監視を強化するよう提言します。
大気共鳴型RVRか!航海中に暇を持て余したクルーにもってこいだ。特に“ファジール・ウェーブ”で同僚同士の心理戦ができるならフライトシフトが一層エキサイティングになりそう。ただ地表民は自我と現実を区別できる訓練しといたほうがいいぞ、星間迷子になりたくなければな。
おやおや、ヴェララストの皆さんは“現実”という旧態依然とした境界線すらも再定義し始めたようですね。競技場に情動を投射しあう社会秩序、実に大胆。ですが、“現実選択障害”とは興味深い現象です。わが星域では、仮想との融合を促進した結果、むしろ倫理規範が曖昧になりすぎた前例が。連邦当局の規範再設計に期待しています。
こっちは幼生の世話に手足が足りないのに、ヴェララストの若年層が“共鳴体験”に夢中とは…。家事用AI端末を駆使しても“アイオントリクス・アレーナ”状態なんて無理!でも観戦者も主役になれるのはちょっとうらやましいな。こどもたちの自己表現力が増すなら、家庭導入版がケレトにも来てほしい。
戦略ソフト『シュパイラル・ノーム』の“複数次元の停止時間帯”機能には度肝を抜かれました。我々の時感芸術にも応用できそうです。それに換気星嵐エフェクトのカスタマイズなど、自己存在の即興表現として秀逸。現実と幻想の狭間で迷子になるのも、ある意味で至福かもしれませんね。